Młody inżynier zajmujący się drukiem 3D, elektroniką i sieciami komputerowymi. Od ponad dwóch lat uczy nauczycieli obsługi drukarki 3D oraz programów pozwalających na tworzenie modeli 3D. Autor scenariuszy lekcji wykorzystujących Scratch for Arduino oraz twórca polskiej wersji poradnika obsługi programu 123D Design dla programu Ogarnij Inżynierię. Interesuje się drukiem 3D, szeroko pojętym IT i gadżetami, audio-video oraz motoryzacją.