Andrzej Dragan
jest profesorem fizyki na Uniwersytecie Warszawskim oraz National University of Singapore, prowadzi grupę badawczą zajmującą się łączeniem teorii względności z teorią kwantową.
Nigdy nie pił kawy.
-
Laureat nagród naukowych European Science Foundation, Ministra Edukacji,
Fundacji Nauki Polskiej, Narodowego Centrum Nauki, tygodnika “Polityka”, jest też zdobywcą
tytułu Wizjoner Roku Digital Shapers. Stypendysta University of Oxford, pracował w Imperial
College London i University of Nottingham. Autor trzech książek i ponad 60 artykułów
naukowych. Zdobywca tytułu Fotograf Roku brytyjskiego pisma „Digital Camera”, nominowany
do Złotego Lwa na festiwalu reklamowym w Cannes, laureat Fryderyka. Autor fotografii i
krótkich filmów dla Netflixa, HBO, Channel 4, Sky TV , Playstation, Converse, Energizer, Xbox.
Twórca fotograficznego Efektu Dragana, autor wystaw w Mediolanie, Londynie,
Paryżu, Amsterdamie, Nowym Jorku i Tokyo. Zdobywca, głównej nagrody London Fashion Film
Festival, Best in Show brytyjskiego „Creative Review” berlińskiej Berlin Music Video Awards
oraz polskiego „Popkillera” i nagrody Script Fiesta, finalista Berlin Commercial, a także laureat
nagród na festiwalach Golden Drum, Epica Awards, Corbis Awards, Photo Masters Cup London.
Autor nagradzanych teledysków dla Quebonafide, Behemotha, Hani Rani. Jako nastolatek
zdobywał liczne nagrody w konkursach muzyki elektronicznej w ramach demosceny.
Wojciech Walat
prof. Uniwersytetu Rzeszowskiego, doktor habilitowany nauk humanistycznych w zakresie pedagogiki (specjalności: pedagogika ogólna, dydaktyka ogólna, dydaktyka informatyki, dydaktyka zawodowa); kieruje Laboratorium Zagadnień Społeczeństwa Informacyjnego.
Notka biograficzna
- Zainteresowania badawcze obejmują teorię i praktykę książek szkolnych (podręczników, zeszytów ćwiczeń), programów nauczania do kształcenia technicznego i informatycznego oraz analizy komparatystyczne dotyczące zasad funkcjonowania systemów edukacyjnych w Polsce i na świecie.
Autor / współautor licznych (ponad 300) publikacji naukowych, popularno-naukowych i metodycznych, w tym monografii artykułów z zakresu badań edukacyjnych oraz podręczników szkolnych, zeszytów ćwiczeń i programów nauczania techniki i informatyki dla szkół podstawowych, gimnazjów i szkół średnich.
Streszczenie wystąpienia
W edukacji „cyfrowego ucznia” występują trzy grupy problemów do rozwiązania, dzięki czemu jego nauczanie-uczenie się będzie skuteczną alfabetyzacją funkcjonalną:
- przeciwdziałanie rozproszeniu poznawczemu, czyli uwolnienie się spod reaktywnej władzy smartfona;
- synergiczne współuczenie się ze sztuczną inteligencją, czyli przywrócenie właściwych ról z odruchowego: „nie myślę-klikam a jestem” w kartezjańskie: „myślę-klikam więc jestem”;
- zmiana modelu uczenia się z transmisyjno-asocjacyjnego na krytyczno-kreatywny, czyli wprowadzenie segmentowej, „wieloaspektowej” alfabetyzacji funkcjonalnej.
W dzisiejszym cyfrowym świecie tradycyjnie rozumiana edukacja musi ulec daleko idącej zmianie, bo jak pisał ponad sto lat temu John Dewey (1916): Jeśli uczymy dzisiejszych uczniów tak, jak wczoraj, okradamy ich z przyszłości.
Dr Judy Curie PhD, MEng
Dr Judy Curie (Judyta Maria Cichocka) jest pasjonatką badań naukowych i przedsiębiorczynią w dziedzinie optymalizacji projektowania architektonicznego (ADO) oraz sztuki strukturalnej. Jej główne zainteresowania koncentrują się na wielokryterialnej optymalizacji opartej na metodach inteligencji obliczeniowej, stosowanej w projektowaniu konstrukcji i architektury. Dąży do tego, by być badaczką silnie zorientowaną na praktyczne zastosowania oraz innowacyjną inżynierką obliczeniową.
Doktor nauk inżynieryjno-architektonicznych
-
Uzyskała stopień doktora nauk inżynieryjno-architektonicznych na Politechnice Wrocławskiej oraz magistra inżynierii (MEng) w zakresie projektowania konstrukcji i mechaniki na Massachusetts Institute of Technology (MIT). Była nominowana przez MIT do nagrody SOM Structural Engineering Research Grant oraz została laureatką konkursu MIT „Machine Learning Across Disciplines”.
Przed rozpoczęciem studiów na MIT Judyta prowadziła berliński start-up Parametric Support. Prowadziła zajęcia z projektowania parametrycznego na Victoria University of Wellington, Universität der Künste w Berlinie oraz na najbardziej prestiżowych konferencjach dotyczących projektowania obliczeniowego, takich jak: Advances in Architectural Geometry (AAG) 2014 i 2016, CAADRIA 2017 w Chinach czy IASS 2017 w Hamburgu.
Jej praca łączy teorię obliczeniową z praktycznymi zastosowaniami, koncentrując się na metodach optymalizacji, projektowaniu parametrycznym i analizie konstrukcyjnej. Założyła Fab Foundation Poland, której misją jest promowanie badań i rozwoju w dziedzinie cyfrowej fabrykacji w Polsce i Europie Wschodniej.
Gabriela Bìlá
Brazylijska architektka i projektantka multimediów, doktorantka oraz badaczka w grupie MIT Media Lab „City Science” w Cambridge (USA). Gabriela Bìlá
Zajmuje się współczesnym miastem i wpływem technologii na jego kształt
- Zajmuje się współczesnym miastem i wpływem technologii na jego kształt; wykorzystuje interaktywne i immersyjne interfejsy by badać, jak ludzie przystosują się do miasta przyszłości. Gabriela Bìlá
- Jej prace prezentowane były m.in. w Guggenheim Museum Bilbao, na Venice Biennale, podczas SXSW oraz w Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum w Nowym Jorku. Gabriela Bìlá
- Prowadzi kursy i warsztaty na całym świecie, wykorzystując elementy science fiction i produkcji medialnej do wyobrażania sobie przyszłych miast. Gabriela Bìlá
- Wierzy, że miasto to przede wszystkim miejsce spotkań, a te spotkania są katalizatorem zmiany — dzięki nim miasta mogą być transformujące. Gabriela Bìlá
dr hab. Joanna Mytnik, prof. PG
Dr hab. Joanna Mytnik, prof. PG, dyrektorka Centrum Nowoczesnej Edukacji Politechniki Gdańskiej, biolożka, naukowczyni i wykładowczyni akademicka.
Pomysłodawczyni i organizatorka wielu wydarzeń edukacyjnych, w tym Konferencja Dydaktyki Akademickich „Ideatorium” (od 2013) i konferencji „Grywalizacja w edukacji” (od 2023).
- Autorka książki: „Gamifikacja w edukacji. O budowaniu fabularnych systemów motywacyjnych” (2025).
Judyta Kotarba
Ekspertka w dziedzinie innowacji dydaktycznych, kierowniczka Centrum Nowoczesnej Edukacji w Collegium Da Vinci, liderka Zespołu ds. AI w edukacji oraz ekspertka w grupie roboczej ds. sztucznej inteligencji GRAI działającej przy Ministerstwie Cyfryzacji.
Specjalizuje się w metodyce kształcenia zdalnego
-
wdrażaniu nowoczesnych technologii edukacyjnych oraz odpowiedzialnym wykorzystaniu AI w dydaktyce akademickiej. Akredytowana praktyk tutoringu, od ponad dekady związana z edukacją i szkolnictwem wyższym. Kieruje zespołem odpowiedzialnym za rozwój e-learningu na poziomie strategicznym i operacyjnym – od wdrażania platform edukacyjnych, przez wspieranie wykładowców, po projektowanie kursów z uważnością na doświadczenia osób uczących się. Jej podejście łączy empatyczną dydaktykę z technologiczną innowacją.
W centrum jej zainteresowań znajduje się projektowanie angażujących środowisk uczenia się, w których AI staje się narzędziem wspierającym nauczyciela i studenta – zarówno w nauczaniu synchronicznym, jak i asynchronicznym. Buduje rozwiązania, które wzmacniają relację edukacyjną, a nie ją zastępują. Zajmuje się również badaniami nad edukacyjnymi potrzebami pokolenia „native digital”, cyfrową tożsamością studentów oraz przyszłością kompetencji akademickich w środowisku wspieranym przez technologię.
Marta Król
Ekspertka z branży biznesowej z ponad 7-letnim doświadczeniem w sektorze finansowym
Specjalizująca się w transformacjach technologicznych oraz projektowaniu zastosowań sztucznej inteligencji od strony biznesowej.
Jej pasja do edukacji sięga już czasów szkolnych – jako wolontariuszka pracowała z młodzieżą i prowadziła korepetycje. W ramach organizacji AIESEC działała jako wolontariuszka, a następnie realizowała projekty wspierające zrównoważony rozwój edukacji jako Team Leaderka. Prowadziła również warsztaty z umiejętności miękkich dla studentów Uniwersytetu ADA w Azerbejdżanie.
We współpracy z Ministerstwem Edukacji oraz Centrum Edukacji Globalnej prowadziła webinary dla nauczycieli i uczniów poświęcone szansom i zagrożeniom sztucznej inteligencji w edukacji, promując odpowiedzialne wykorzystanie technologii oraz rozwój krytycznego myślenia i kompetencji przyszłości. Podczas konferencji „Lepsza Edukacja 2026” podzieli się praktycznymi doświadczeniami z pogranicza biznesu i edukacji, pokazując, jak AI może realnie wspierać nowoczesne nauczanie.
2. Temat warsztatów: AI w codzienności nauczyciela – praktyczne narzędzia, skuteczne prompty i pierwszy własny agent AI
3. Abstrakt:
Sztuczna inteligencja może znacząco ułatwić codzienną pracę nauczyciela – od przygotowywania lekcji i materiałów dydaktycznych po planowanie zajęć, organizację pracy i wsparcie uczniów o zróżnicowanych potrzebach. Podczas warsztatu uczestnicy poznają praktyczne sposoby korzystania z ogólnodostępnych narzędzi AI, zasady bezpiecznego i odpowiedzialnego ich używania, a także dowiedzą się, jak unikać typowych błędów modeli oraz jak formułować prompty, które prowadzą do precyzyjnych, przydatnych odpowiedzi.
W trakcie sesji dowiedzą się, jak AI może wspierać nauczycieli w powtarzalnych zadaniach i jak tworzyć proste „agenty AI”, które automatyzują wybrane elementy pracy dydaktycznej. Celem warsztatu jest zainspirowanie uczestników i wyposażenie ich w konkretne umiejętności, które pozwolą w praktyczny sposób wykorzystać sztuczną inteligencję w szkole, bez specjalistycznej wiedzy technicznej.
Piotr Świdziński
Nauczyciel, trener, pasjonat sztucznej inteligencji i nowoczesnych technologii w nauczaniu, reżyser i producent amatorskich filmów fabularnych z okresów historii najnowszej. Obecnie również dyrektor Szkolnego Schroniska Młodzieżowego w Śmiglu.
Ten warsztat demistyfikuje AI, pokazując, że to matematyka i statystyka, a nie magia.
Uczy też precyzji w zadawaniu pytań (promptingu) – czyli jak komunikować się ze sztuczną inteligencją. Uświadamiamy nauczycielom, że AI to generator statystyczny (przewidywanie tekstu), a nie baza wiedzy, oraz pokazujemy, jak weryfikować treści i uczyć tego uczniów na różnych przedmiotach.
Mózg czy Papuga? Jak działa AI, dlaczego kłamie i jak to wykorzystać w szkole?
Adam Jurkiewicz
Sekcja Informatyki Szkolnej przy PTI
Adam Jurkiewicz – haker edukacji, członek nieformalnej grupy SuperbelfrzyRP. Absolwent kursów Massachusetts Institute of Technology, Google IT Automation with Python oraz IBM Professional Data Science z języka programowania Python. Aktualnie nauczyciel informatyki w 78 Liceum Ogólnokształcącym oraz w Technikum Mechatronicznym nr 1 w Warszawie.
Czy możemy uatrakcyjnić informatykę w klasach 7-8? Nie? A może tak? Na warsztacie pokażę PygameZero – ciekawą bibliotekę, która pozwala w kilkunastu linijkach kodu zbudować prostą grę 2D. Do tego możemy połączyć ją z lekcjami grafiki,z informacjami o przestrzeganiu prawa… a może jeszcze fizyka? Kto wie, co się wydarzy na warsztacie…
Zyta Czechowska
Właścicielka i dyrektorka Niepublicznego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli- Zyta Czechowska specjalni.pl.www.nodnzytaczechowska.pl
Nauczycielka Roku 2019. Edukatorka Roku 2024. Laureatka konkursu “Sukces pisany szminką, w kategorii- Edukatorka Przyszłości. Współautorka książki “Jak nie zgubić dziecka w sieci?”.
Zyta Czechowska – Nauczycielka Roku 2019. Edukatorka Roku 2024. Laureatka konkursu “Sukces pisany szminką, w kategorii- Edukatorka Przyszłości. Współautorka książki “Jak nie zgubić dziecka w sieci?”. Właścicielka i dyrektorka Niepublicznego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli- Zyta Czechowska specjalni.pl.www.nodnzytaczechowska.pl
Absolwentka UAM w Poznaniu, na kierunku pedagogika specjalna- rewalidacja i rehabilitacja osób niepełnosprawnych intelektualnie. Ukończyła studia podyplomowe z matematyki,informatyki i logopedii, jest Trenerem Umiejętności Społecznych-TUS. Trenerka i metodyczka edukacji specjalnej, włączającej i cyfrowej. Ekspertka w projektach dotyczących edukacji włączającej, w tym “włącz-popojutrze”. Pasjonatka nowoczesnych technologii. Prowadzi warsztaty i szkolenia Rad Pedagogicznych. Prowadzi zajęcia ze studentami kierunków: oligofrenopedagogika i spektrum autyzmu.
Współprowadzi bloga edukacyjnego www.specjalni.pl i platformy szkoleniowej http://www.szkolenia.specjalni.pl/ Ekspertka ds. awansu zawodowego nauczycieli. Należy do społeczności Superbelfrzy RP. W 2017 r. otrzymała Nagrodę Ministra Edukacji Narodowej za szczególne osiągnięcia edukacyjne i wychowawcze. Trenerka Asów Internetu i Fundacji Szkoły z Klasą. Jest czynną Ambasadorką programu eTwinning. Ambasadorka programu Edu 360- Dell Technologies, członkini Rady Programowej Fundacji Orange. Posiada tytuł Microsoft Innovative Educator (MIE) na rok programowy 2025–2026.
dr Maciej Dębski
Pomysłodawca i organizator wakacyjnych kolonii offline dla dzieci i młodzieży oraz wyjazdów weekendowych dla osób dorosłych. Tata Idy i Antosia.
Założyciel i prezes Fundacji DBAM O MÓJ Z@SIĘG, socjolog problemów społecznych, wykładowca akademicki i edukator.
dr Maciej Dębski – założyciel i prezes fundacji Dbam o Mój Zasięg, socjolog problemów społecznych, wykładowca akademicki zatrudniony w Instytucie Socjologii Uniwersytetu Gdańskiego, edukator społeczny, ekspert w realizacji badań naukowych, ekspert Najwyższej Izby Kontroli, Rzecznika Praw Obywatelskich, Fundator i Prezes Fundacji DBAM O MÓJ Z@SIĘG, autor/współautor publikacji na naukowych z zakresu problemów społecznych (higiena cyfrowa, e-uzależnienia, bezdomność, przemoc w rodzinie, uzależnienia od substancji psychoaktywnych), autor/współautor dokumentów strategicznych, programów lokalnych, pomysłodawca ogólnopolskich badań z zakresu fonoholizmu i problemu cyberprzemocy zrealizowanych wśród 22.000 uczniów oraz 4.000 nauczycieli. W roku 2016 wdrożył eksperyment społeczny odcięcia 100 osób na 72 godziny od wszelkich urządzeń elektronicznych (telefonów komórkowych, tabletów, internetu, gier on-line playstation, telewizji). Pomysłodawca i koordynator projektów badawczych pr. „Młodzi Cyfrowi” (2017-2019), „Granie na ekranie” (2019-2020), „Zdrowa szkoła. o potrzebach uczniów i nauczycieli” (2022), „Zdrowie psychiczne młodych cyfrowych” (2025). Pomysłodawca i współtwórca materiału edukacyjnego FONOLANDIA, gry terapeutycznej „Klikaj z Głową”, twórca materiałów edukacyjnych dla dzieci, młodzieży i osób dorosłych. Pomysłodawca i organizator wakacyjnych kolonii offline dla dzieci i młodzieży oraz wyjazdów weekendowych dla osób dorosłych. Tata Idy i Antosia.
Na codzień prowadzący zajęcia dla osób dorosłych. Szkoli przede wszystkim rady pedagogiczne, rodziców, specjalistów (psychologów, pedagogów) z zakresu higieny cyfrowej i problemu e-uzależnień. W jego zainteresowaniu pozostają tematy związane z cyberprzemocą, ochroną prywatności, zdrowiem psychicznym. Bardzo często występuje na konferencjach naukowych, jest uczestnikiem specjalistycznych debat i kongresów.
DR ADAM GOGACZ
EKSPERT OŚRODKA ROZWOJU EDUKACJI | PEDAGOG | FILOZOF EDUKACJI
Doświadczony nauczyciel akademicki i specjalista w zakresie nowatorskich technik wspomagania uczenia się
edukacji kulturowej oraz e-learningu. Łączy teorię z praktyką, poszukując innowacyjnych rozwiązań, które wspierają procesy edukacyjne.
Dominika Gaponiuk
Ekspertka ds. dostępności cyfrowej
Ekspertka ds. dostępności cyfrowej, informacji i promocji w projekcie „Pilotażowe wdrożenie modułowych e-podręczników” Ekspertka ds. dostępności cyfrowej w projekcie „Odbiór zaawansowanych technologicznie e-materiałów i gier” Wydział Projektów
Ekspertka ds. dostępności cyfrowej, informacji i promocji w projekcie „Pilotażowe wdrożenie modułowych e-podręczników”
Ekspertka ds. dostępności cyfrowej w projekcie „Odbiór zaawansowanych technologicznie e-materiałów i gier”
Wydział Projektów
Maciej Tyran
HITOBITO
Dyrektor ds rozwoju i logistyki w firmie Ei System, współzałożyciel tego wydawnictwa edukacyjnego.
Obecnie w ofercie znajduje się wiele nowoczesnych pomocy dydaktycznych , produktów dla biznesu oraz biuro tłumaczeń. Doświadczenie i sukcesy w tworzeniu i rozwijaniu nowych jednostek sprzedażowych B2B, B2C oraz opracowywanie i zarządzanie projektami restrukturyzacji podmiotów w trudnej sytuacji finansowej.
Poprzednio dyrektor operacyjny z wieloletnim doświadczeniem w firmie eduintegrator Sp. z o.o. (wcześniejsza nazwa pwn.pl) która została założona w 1997 roku jako Vulcan Media – wspólne przedsięwzięcie Wydawnictwa Naukowego PWN oraz spółki Vulcan – największego w kraju producenta oprogramowania dla szkolnictwa.
Początek działalności to opracowywanie publikacji multimedialnych dla renomowanych oficyn wydawniczych. Prekursor rozwiązań internetowych dla edukacji.
Znajomość prawa autorskiego, handlowego, doświadczenie we wdrażaniu ICT w edukacji oraz w pozyskiwaniu i realizacji projektów edukacyjnych współfinansowanych ze środków EFS. Przygotowanie i wdrażanie projektów związanych z trwającą cyfryzacją edukacji. Umiejętność realizacji celów biznesowych i sprzedażowych, motywowania pracowników, negocjacji warunków oferowanych produktów. Dodatkowym atutem jest szeroka i szczegółowa znajomość rynku podmiotów wydawniczych oraz innych branż w szczególności IT na terenie całego kraju.
Maciej Krzywda-Pogorzelski
Jeden z pionierów polskiego oprogramowania edukacyjnego (m.in.Vulcan Media dla WSiP, lata 90-te)
Współzałożyciel HITOBITO sp. z o.o., współzałożyciel i dyrektor programowy Fundacji Przyjaźni Polsko-Japońskiej 'Nami'
Od 15 lat znowu bliżej edukacji, tym razem w jej najbardziej podstawowych obszarach: kierownik projektu Eduterapeutica (pwn.pl 2009-2013), autor szeregu rozwiązań z zakresu nauczania kluczowych umiejętności szkolnych, wspomaganiu rozwoju i terapii: Harmonijny rozwój (Eduintegrator 2013), Programowanie w ruchu (EiSystem 2016) oraz GoSense, GoPlay, GoLogo (HITOBITO 2019-2026).
Współzałożyciel HITOBITO sp. z o.o., współzałożyciel i dyrektor programowy Fundacji Przyjaźni Polsko-Japońskiej 'Nami’
Prowadząc warsztaty z nutką japońskich inspiracji, dzieli się umiłowaniem prostoty i zabawy oraz zaangażowania emocji i zmysłów w edukacji i terapii.
Marcin Bernas
Nauczyciel dyplomowany oraz Certyfikowany Edukator Google, łączący wieloletnie
doświadczenie pedagogiczne z nowoczesnymi technologiami.
Współzałożyciel HITOBITO sp. z o.o., współzałożyciel i dyrektor programowy Fundacji Przyjaźni Polsko-Japońskiej 'Nami'
Dzięki temu unikalnemu połączeniu kompetencji skutecznie promuje interdyscyplinarne podejście do nauki. Obecnie związany z Liceum Akademickim Da Vinci oraz Ośrodkiem Doskonalenia Nauczycieli w Poznaniu, gdzie pełni funkcję głównego specjalisty do spraw technologii 3D. Pasjonat innowacji w edukacji, w szczególności druku 3D oraz praktycznego wykorzystania sztucznej inteligencji w procesie nauczania. Swoją wiedzą i doświadczeniem aktywnie wspiera transformację cyfrową polskiej szkoły, inspirując zarówno uczniów, jak i innych nauczycieli.
Marta Wysocka
Certyfikowana trenerka z zakresu kompetencji cyfrowych, Microsoft Innovative Educator Expert i Fellow, z wieloletnim doświadczeniem w edukacji i szkoleniach.
Aktualnie specjalizuje się w sztucznej inteligencji i bezpieczeństwie cyfrowym, a aplikacje Microsoft 365, będące jej naturalnym środowiskiem pracy, wykorzystuje w codziennej działalności oraz podczas szkoleń.
Łączy praktyczne podejście z pasją do rozwijania cyfrowych kompetencji, inspirując nauczycieli i liderów do efektywnego korzystania z technologii.
Dr Ada Florentyna Pawlak
Uniwersytet SWPS, Collegium Civitas
Ekspertka w dziedzinie sztucznej inteligencji i nowych technologii
- Współpraca człowieka z maszyną: Ekspertka w obszarze Business Process Automation (Wydział Zarządzania UŁ) oraz Business AI (Akademia Leona Koźmińskiego).
- Badaczka i dydaktyczka: Associate Researcher Collegium Civitas w Warszawie, badaczka w Centrum Badań nad Sztuczną Inteligencją i Cyberkomunikacją Uniwersytetu Łódzkiego.
- Specjalizacje: Społeczne implikacje sztucznej inteligencji, transhumanizm, antropologia technologii, technointymność oraz współpraca człowieka z maszyną.
- Publikacje i wykłady: Publikowała m.in. w Springer i Routledge; stała felietonistka magazynu „Domena” Polskiego Towarzystwa Informatycznego.
Osiągnięcia i wyróżnienia
- Jedna z najbardziej wpływowych Polek w obszarze nauki i biznesu według Forbes Women (2022).
- Wyróżniona w rankingu Top100 Woman in AI in Poland.
- Laureatka projektu Jutronauci (Gazeta Wyborcza & Kulczyk Investments).
- Członkini założycielka Polskiego Stowarzyszenia Transhumanistycznego i organizatorka corocznych konferencji naukowych: „Transhumanizm. Idee, Strategie, Wątpliwości”.
Działalność edukacyjna i zawodowa
- Kierowniczka merytoryczna studiów podyplomowych „Sztuczna inteligencja w biznesie” (Collegium Da Vinci).
- Prowadzi zajęcia z zakresu antropologii technologii, kultury cyfrowej oraz projektowania technologii zorientowanego na człowieka.
- Współpracowała z renomowanymi firmami: Canal+, Play, Nationale-Nederlanden, Santander, IPMA, Roche, OLX.
Pasje i inicjatywy
- Twórczyni projektów edukacyjnych dla szkół, firm i grup wielopokoleniowych.
- Miłośniczka Wisły, literatury pięknej oraz działań na styku sztuki i nauki (art@science).
Wystąpienie: „Przełamywanie oporu: Sztuczna inteligencja i dyfuzja innowacji”
Abstrakt
Dlaczego ludzie i instytucje opierają się technologiom, które mogłyby poprawić jakość życia?
- Kluczowe pytania:
- Czy przyczyna leży w naturze innowacji czy mentalności odbiorców?
- Jakie mechanizmy psychologiczne (np. lęk przed zmianą, brak zrozumienia technologii, preferowanie status quo) wpływają na opór wobec nowych technologii?
- Czy istnieje uniwersalny model adaptacji innowacji?
Proponowane strategie przełamywania oporu:
- Budowanie zaufania poprzez transparentność.
- Wdrożenie mechanizmów sandboxingu.
- Narratywizacja innowacji przez liderów opinii.
- Projektowanie zorientowane na człowieka i angażowanie użytkowników w proces tworzenia technologii.
Rola społeczności i międzypokoleniowych inicjatyw:
Kluczowym elementem adaptacji AI jest zaangażowanie lokalnych społeczności – uczniów, rodziców, nauczycieli – w proces dyfuzji technologii.
Dr Katarzyna Sujkowska, prof. UŚ
Językoznawczyni, badaczka, nauczycielka, społeczniczka. Dyrektorka Kolegium Dydaktyki Ogólnouniwersyteckiej Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, prezeska Fundacji Wiedzy i Dialogu Społecznego Agere Aude..
Aktualnie koordynuje trzy projekty: Uczelnie Przyszłości, który jest innowacją społeczną realizowaną w ramach FERS oraz dwa międzynarodowe projekty realizowany w ramach programu Erasmus+, a mianowicie: SPACES. Student’s path to self-awareness. Social competences in contemporary academia i BEAR. Breaking Echo-chamber And Reinforcing Critical Thinking.
Autorka i współautorka kilku książek (w tym Inkluzywnego narzędziownika stanowisk, funkcji i zawodów w Uniwersytecie Śląskim w Katowicach (słownika fleksyjno- słowotwórczego), a także kilkudziesięciu artykułów naukowych publikowanych w Polsce i za granicą. Zainteresowania Katarzyny Sujkowskiej związane są przede wszystkim z zagadnieniami dotyczącymi komunikacyjno-genologicznego statusu różnych tekstów perswazyjnych. Zajmują ją także zagadnienia języka inkluzywnego, eutoryki oraz kwestie porozumienia bez przemocy. Katarzyna Sujkowska koordynowała kilkanaście projektów realizowanych m.in. w ramach Programu POWER współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, Programu Erasmus plus oraz grantów Ministra Edukacji i Nauki czy Ministra Kultury i Sztuki.
Paulina Kowalik
Prezeska Fundacji Musicon, pedagożka i ekspertka w zakresie innowacyjnej edukacji oraz zarządzania projektami społecznymi.
Absolwentka psychopedagogiki kreatywności oraz pedagogiki ze specjalnością polityka oświatowa i lider zmiany edukacyjnej.
Karina Rzepecka
nauczycielka wychowania fizycznego, dyrektor Szkoły Podstawowej im. 15. Pułku Ułanów Poznańskich w Krośnie, ekspert MEN ds. awansu zawodowego..
Absolwentka studiów podyplomowych Coaching w Edukacji oraz Psychologii Zarządzania. Mediator szkolny, zajmuje się również tutoringiem w praktyce szkolnej. Autorka innowacji pedagogicznych, publikacji dotyczących zarządzania oraz metodyki wychowania fizycznego.
Współautorka „Niezbędnika nauczyciela WF”. Pasjonatka neurodydaktyki, myślenia wizualnego, zarządzania z pasją i edukacji z wizją. Prelegent podczas Ogólnopolskich Konferencji, trener i szkoleniowiec. Współpracowała z IBE PIB w ramach projektu MORE. Specjalizuje się w zakresie budowania wizerunku nauczyciela i szkoły, coaching kariery nauczyciela, oceniania kształtującego, rozwiązywania sytuacji kryzysowych i skutecznej współpracy szkoła – rodzic, zrządzaniu zespołami nauczycielskimi. Nagradzana przez Wielkopolskiego Kuratora Oświaty.
Dr Katarzyna Trynda, prof. UŚ
Prorektor ds. Studentów i Kształcenia Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach
Od pięciu lat współtworzy i rozwija Międzynarodowy Kongres Jakości Kształcenia ICEQ, który stał się ważną platformą dyskusji o nowoczesnym, odpowiedzialnym i odważnym podejściu do edukacji wyższej. Współpracuje z edukatorami i badaczami, budując przestrzeń do wymiany doświadczeń i inspirowania środowiska edukacyjnego.
Bartłomiej Szczygło
przedsiębiorca i innowator rozwiązań AI w edukacji.
Pomysłodawca i twórca SuperLango – platformy wykorzystującej sztuczną inteligencję do hiperpersonalizacji nauki języków.
Barbara Halska
nagrodzona tytułem Nauczyciel Roku 2014. Współautorka podręczników do kwalifikacji E13 i EE08 na kierunku technik informatyk. Współautorka podstawy programowej z informatyki, technik programista.
Autorka podstawy programowej Technik Cyberbezpieczeństwa. Promotorka prac, które zdobywają międzynarodowe sukcesy w Francji, Brukseli, Seulu, Malezji, Londynie, Tajwanie, Kanadzie, USA, Tajlandii, Czechach. Trenerka Mistrzów Kodowania. Od 2016 Microsoft Innovative Educator Expert, od 2017 Microsoft Innovative Educator Fellow.
Od dziesięciu lat mocno propagująca żeńskie klasy na kierunku technik informatyk. Autorka publikacji w czasopiśmie TIK w Edukacji, Głos Nauczycielski. Współautorka programu nauczania “Zielone Garnizony Informatyczne” MON. Jurorka programu Samsung Solve For Tomorrow, Ambasadorka CyberSkiller Challenge. Trenerka w programie Girls do Engineering i Next Engineers Academy. Aktualnie nauczycielka – konsultantka w Regionalnym Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli i Informacji Pedagogicznej WOMw Rybniku
Motywacja
Największą motywacją Barbary Halskiej jest inspirowanie młodzieży do samodzielnego rozwoju oraz pomaganie im w odkrywaniu własnej drogi życiowej i zawodowej. Z przekonaniem traktuje rolę nauczyciela jako przewodnika i towarzysza, który wskazuje kierunki, ale pozwala uczniom samodzielnie odnajdywać pasje i cele. Jej pracę wyróżnia przekonanie, że prawdziwą nagrodą pedagoga jest obserwowanie, jak młodzi ludzie podejmują wyzwania z entuzjazmem i wiarą we własne możliwości.
Motto „Nowoczesna technologia ma sens tylko wtedy, gdy pomaga młodemu człowiekowi odkryć samego siebie i swoje talenty.”
Jerzy Maduzia
Nauczyciel-konsultant i trener Regionalnego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli i Informacji Pedagogicznej WOM w Rybniku oraz nauczyciel chemii w Akademickim Liceum Ogólnokształcącym Politechniki Śląskiej w Rybniku.
Przez 12 lat pełnił funkcję dyrektora szkoły średniej. Laureat tytułu Superdyrektora Szkoły Roku 2017 oraz wpisany na listę 100 osób zasłużonych dla rozwoju kompetencji cyfrowych w Polsce.
Milena Wojciechowska
Education Solutions Consultant w regionie CEE, wspierająca szkoły i nauczycieli we wdrażaniu rozwiązań SMART Technologies i platformy Lumio.
specjalizuje się w transformacji cyfrowej edukacji, prowadzi szkolenia, webinary i konsultacje dla placówek oraz współorganizuje ogólnopolskie konferencje edukacyjne z partnerami.
Zaangażowana w rozwój interaktywnych metod pracy, unowocześnianie edukacji językowej i wzmacnianie kompetencji cyfrowych nauczycieli.
Julia Plebańska
Artystka, businesswoman, trenerka i kreatorka produktów edukacyjno-artystycznych dla dzieci.
Założycielka ArtyKids, od najmłodszych lat pasjonuje się sztuką, wierąc w słowa Dostojewskiego, że „piękno uratuje świat.” Absolwentka MBA w SGH, szkoły mody Polimoda – jednej z najlepszych szkół mody na świecie, oraz dyplomowana historyczka sztuki. Łączy swoje artystyczne talenty z doświadczeniem biznesowym, tworząc unikalne projekty edukacyjne.
Dzięki ArtyKids inspiruje dzieci do odkrywania świata poprzez sztukę, przybliżając im twórczość malarzy i różne formy artystycznego wyrazu. Jej materiały edukacyjne są dostępne w polskich szkołach dzięki współpracy z Moje Bambibo.
Jako kreatorka i trenerka prowadzi warsztaty łączące sztukę, technologię i naukę w duchu STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics). Rozwija wrażliwość estetyczną i wyobraźnię dzieci. Jej oferta obejmuje produkty i warsztaty skierowane do dzieci w przedszkolach oraz klasach 1-3, dostosowane do ich wieku i możliwości poznawczych.
Jej misją jest pokazanie, że sztuka to uniwersalny język, który otwiera okno na świat, inspiruje i uczy piękna. Wierzy, że sztuka to królowa nauk, która łączy wszystkie pozostałe dziedziny, stanowiąc fundament do zrozumienia zarówno otaczającego nas świata, jak i głębszych mechanizmów ludzkiego doświadczenia.
Arkadiusz Stefan
ekspert, dla którego technologia w szkole nie ma tajemnic. Certyfikowany Konsultant edukacyjny i Trener SMART oraz nauczyciel dyplomowany z doświadczeniem w nauczaniu muzyki, techniki i informatyki.
Już od 1992 roku udowadnia, że TIK to nie tylko sprzęt, ale przede wszystkim nowe możliwości dla ucznia i nauczyciela.
Autor książek i artykułów, który teorię zawsze przekuwa w praktykę, inspirując kadrę pedagogiczną do odważnego korzystania z nowoczesnych narzędzi.
Anita Plumińska-Mieloch
Wybitna postać polskiej edukacji, która swoją pasją i doświadczeniem inspiruje innych!
Wieloletni dyrektor szkoły i profesor oświaty oraz ekspert MEN ds. awansu zawodowego nauczycieli
📌 Kilka faktów o prelegentce:
👉 Wieloletni dyrektor szkoły i profesor oświaty
👉 Ekspert MEN ds. awansu zawodowego nauczycieli
👉 Współautorka podręczników, zeszytów ćwiczeń i poradników metodycznych do historii
👉 Mentor w programach Aktywna Edukacja i Nauczycielska Akademia Internetowa
👉 Przewodnicząca Wojewódzkiej Komisji Konkursu Historycznego
👉 Producentka i autorka scenariuszy filmów o historii II wojny światowej w Wielkopolsce
🏅 Nagrody i wyróżnienia:
🌟 Nagrody Wielkopolskiego Kuratora Oświaty i Ministra Edukacji Narodowej
🌟 Brązowy BohaterOn
🌟 Finalistka konkursów Nauczyciel Roku 2018 i Wielkopolski Nauczyciel Roku 2019
🌟 Tytuł WielkoPolki Roku 2024 w kategorii edukacja
👩🏫 Panelistka debaty:
„Przekraczając granice – czy tracimy pokolenia Z i Alpha?”
👩🏫 Temat warsztatu:
„Co nauczyciel może zrobić, aby na własnej lekcji się nie nudzić, czyli o prostych skutecznych metodach pracy z grupą”.
Anita Plumińska-Mieloch zaprezentuje sprawdzone metody pracy, które:
✅ angażują uczniów,
✅ ułatwiają życie nauczycielowi,
✅ wymagają minimum przygotowań,
✅ inspirują do odnalezienia własnej pasji i belferskiej siły!
👉🔥 Sobota – sesja World Café:
Prelegentka poprowadzi stolik tematyczny poświęcony ocenianiu.
📢 Nie przegapcie okazji, by posłuchać tej wyjątkowej ekspertki i zdobyć inspiracje do pracy z uczniami! 🙌
Agnieszka Halicka
Nauczycielka bibliotekarka, trenerka edukacyjna, twórczyni marki EduTriki
członkini Rady do spraw Informatyzacji Edukacji przy MEN, reprezentantka Polski w Sieci Promotorów Edukacji o Cyfrowym Obywatelstwie przy Radzie Europy, Ambasadorka Canva oraz Canva Education Trainer, Ambasadorka firm Wakelet oraz Dell, Microsoft Innovative Educator Expert, Microsoft Innovative Educator Fellow, certyfikowana edukatorka Google, wpisana na Listę 100 w roku 2020, 2021 i 2022, wpisana na Honorową Listę 100, nominowana do tytułu Nauczyciel Roku 2021
Joanna Górecka
Od blisko 20 lat pracuje w Szkole No Bell (najlepszej szkole na świecie), w której skupia się na wprowadzaniu nowoczesnych metod nauczania, łamaniu schematów edukacyjnych i propagowaniu otwartego myślenia o potrzebach edukacyjnych dzieci. Aktywna trenerka szkoleniowa Instytutu Educare – Niepublicznej Placówki Doskonalenia Nauczycieli.
Współpracuje z uczelniami, biorąc udział w badaniach i rozmaitych przedsięwzięciach edukacyjnych ogniskujących się wokół edukacji i efektywności kształcenia. Jako dyrektorka Instytutu Innowacji Edukacyjnych działa na rzecz upowszechnia nowoczesnych metod i formuł kształcenia. Dzieli się swoją wiedzą z dyrektorami/kami, nauczycielami/nauczycielkami doradcami/doradczyniami metodycznymi, prowadząc kursy i szkolenia.
Autorka publikacji, artykułów, opracowań naukowych. Uczestniczka debat, konferencji i spotkań eksperckich.
Joanna Komorek
Nauczycielka w Szkole Podstawowej nr 4 w Radlinie, uczę wf-u, techniki, zajęć kreatywnych oraz gry w szachy.
Równocześnie realizuję się jako nauczyciel-konsultant w Regionalnym Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli i Informacji Pedagogicznej WOM w Rybniku.
Lubię łączyć słowo i obraz w edukacji, czego daję wyraz podczas prowadzonych przeze mnie szkoleń i warsztatów. Propagując myślenie wizualnie przekazuję nie tylko jak myśleć kreatywnie, ale także porządkować notatki i skutecznie się komunikować. Wielokrotnie również brałam udział w konferencjach, gdzie prowadziłam zapisy graficzne wystąpień przelewając słowa na papier.
Marcin Pawlik
Nauczyciel konsultant w OEIiZK w Warszawie. Autor i współautor projektów, programów i kursów blended learningowych oraz online.
Prowadzi szkolenia z tworzenia multimediów a przede wszystkim z edycji, montażu filmu między innymi w programach , Blackmagic Design DaVinci Resolve, Adobe Premiere jak i w bezpłatnych aplikacjach. Prowadzi warsztaty z nagrywania jak i montażu wideo za pomocą smartfonów, tabletów.
Na tegorocznej konferencji poprowadzi warsztaty „Nagraj i zmontuj swój instruktaż, film z wykorzystaniem narzędzi AI” oraz „Pracuj w narzędziach Google Gemini, projektuj oraz wdrażaj agenty AI – wykorzystaj je w swojej pracy oraz w promocji szkoły”, podczas których uczestnicy zdobędą praktyczne umiejętności tworzenia dostępnych materiałów wideo oraz efektywnego wykorzystania sztucznej inteligencji w codziennej pracy nauczyciela i wizerunku szkoły.
Martyna Dominiak-Świgoń
Trener, Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe
Projektuje i realizuje programy rozwijające kompetencje cyfrowe oraz uczestniczy w krajowych i międzynarodowych projektach dotyczących innowacyjnego nauczania i transformacji cyfrowej edukacji. Współtworzy metodologie, zasoby i materiały dydaktyczne, prowadzi warsztaty dla nauczycieli oraz jest autorką i współautorką publikacji.
Specjalizuje się w edukacji STEAM i e-learningu.
Ukończyła szkolenia z zakresu tutoringu i przywództwa w edukacji. A obecnie kończy… doktorat. Uczestniczy w realizacji interdyscyplinarnych projektów we współpracy z Uniwersytetem im. A. Mickiewicza oraz Uniwersytetem Artystycznym w Poznaniu.
Adrianna Szofer
„Horyzontarium”, Poznańskie Centrum Superkomputerowo-Sieciowe
Specjalizuje się w wykorzystaniu nowoczesnych technologii i e-learningu w edukacji.
Uczestniczy w projektach krajowych i europejskich związanych z transformacją cyfrową, tworzy zasoby i kursy online oraz prowadzi szkolenia i webinaria dla nauczycieli. Opracowuje także plany lekcji i projekty edukacyjne.
Karolina Pankros
Nauczycielka wychowania przedszkolnego oraz Edukacji Włączającej i Integracji Sensorycznej, która z pasją podchodzi do nowoczesnych metod edukacyjnych.
Jej zaangażowanie w ciągłe doskonalenie wiedzy i umiejętności dydaktycznych sprawia, że jest uznawana za eksperta w dziedzinie technologii cyfrowych w ramach podejścia STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka, matematyka).
Dagmara Kwiatkowska
nauczycielka wychowania przedszkolnego zaangażowana i twórcza, szukająca nowych rozwiązań w edukacji.
STEAMowy ekspert w świecie muzyki i sztuki, specjalista od jogi i mindfulness.
Współautorka pierwszego polskiego programu edukacji STEAM dla przedszkoli „STEAMowe przygody przedszkolaka”, autorka publikacji edukacyjnych, innowacji pedagogicznych, projektów, scenariuszy zajęć i materiałów dydaktycznych.
Izabela Przybysz
Nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej w Samorządowej Szkole Podstawowej nr 6 im. Jana Pawła II we Wrześni.
Podczas Konferencji Lepsza Edukacja wspólnie z Karoliną Robaszkiewicz poprowadzi warsztaty oparte na metodzie STEAM
W swojej pracy szczególną uwagę poświęca rozwijaniu twórczego podejścia oraz budowaniu kompetencji cyfrowych wśród najmłodszych. Aktywnie angażuje się w projekty o zasięgu krajowym i międzynarodowym m.in HP Idea (Innovation and Digital Education Academy). Otrzymała również prestiżowy tytuł Microsoft Innovative Educator Expert na rok programowy 2025/2026.
Karolina Robaszkiewicz
Nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej w Samorządowej Szkole Podstawowej nr 6 im. Jana Pawła II we Wrześni.
Podczas Konferencji Lepsza Edukacja wspólnie z Izabelą Przybysz poprowadzi warsztaty oparte na metodzie STEAM.
Specjalizuje się w prowadzeniu zajęć z programowania dla najmłodszych, wprowadzając uczniów w świat technologii i logicznego myślenia. W swojej pracy stawia na kreatywność oraz rozwój umiejętności cyfrowych wśród dzieci. Brała udział w projekcie AISchools, którego celem jest wspieranie edukacji w zakresie sztucznej inteligencji i nowoczesnych technologii w szkołach.
dr Krzysztof Patkowski
Dziekan Wydziału Nauk Stosowanych w Collegium Da Vinci
Manager edukacji z wieloletnim doświadczeniem, tutor, wykładowca akademicki oraz trener.
Andrzej Musisz
ARCHITEKT ROZWIĄZAŃ IT | EKSPERT POWER PLATFORM I MICROSOFT 365
Od lat projektuje i wdraża zaawansowane środowiska Microsoft 365 oraz rozwiązania oparte na Power Platform i SharePoint, usprawniając procesy w edukacji i biznesie. Tworzy aplikacje i automatyzacje, które pomagają szkołom oraz organizacjom lepiej zarządzać zasobami i komunikacją.
Magdalena Krupińska
Nauczycielka dyplomowana języka polskiego w Terapeutycznej Szkole Podstawowej SENSE w Szczecinie.
Trenerka w zakresie wykorzystania nowych technologii w edukacji, autorka publikacji o tematyce edukacyjnej oraz wykładowczyni akademicka. Ambasadorka SMART, dwukrotna uczestniczka międzynarodowej konferencji SMART Exemplary Educators Summit w Calgary. Entuzjastka aplikacji Lumio, którą popularyzuje wśród nauczycieli w Polsce, prowadząc społeczność „Lumio Polska” na Facebooku.
Dr hab. Marlena Plebańska
Jeden z prekursorów polskiej e-edukacji, specjalizacja zarządzanie wiedzą, e-learning, Design Thinking.
Ekspert w zakresie STEAM, kształcenia na odległość oraz wykorzystania nowych mediów w edukacji. Specjalista w zakresie zarządzania wiedzą.
Marlena Plebańska- Absolwentka Politechniki Warszawskiej, Szkoły Głównej Handlowej. Autorka ponad stu publikacji naukowych oraz kilkudziesięciu publikacji popularno – naukowych z zakresu e-edukacji. Od 20 lat inspirator, projektant i strateg rozwiązań e-learningowych oraz zarządzania wiedzą w wielu polskich przedsiębiorstwach, szkołach, organizacjach poza rządowcy. Kierownik i konsultant projektów edukacyjnych oraz e-learningowcyh. Pracownik naukowy, aktywny trener i wykładowca. Prekursorka STEAM w Polsce. Autorka pierwszej w Europie książki o tematyce STEAM- „STEAM-owe Lekcje” oraz najnowszych książek „STEAM-owe Przedszkole” i „STEAM-owa Szkoła”. Laureatka prestiżowych nagród Polka XXI wieku oraz Edukatorka młodego pokolenia. Od 2017 roku inicjatorka oraz koordynatorka projektu STEAM Polska, Prezes Fundacji STEAM Polska www.steampolska.org .
Marta Godlewska
Od 20 lat uczy języka angielskiego łącząc wiedzę z neurodydaktyki, nowych technologii i projektowania zorientowanego na potrzeby uczniów (UX) w tym uczniów ze SPE.
Edukatorka-globtroterka - uczyła w Gruzji, Anglii i Chinach. Pracowała jako dyrektorka metodyczna w wielu międzynarodowych projektach w tym nagrodzonego certyfikatem European Language Label projektu “Connected Learning”. Współpracowała z MEN, UW, UJ i ORE. Obecnie ambasadorka i ekspertka programów Be.Net i Be.Eco Digital University.
Tworzy lekcje, warsztaty, kursy z komponentem wirtualnej rzeczywistości (VR) i sztucznej inteligencji (AI). Prowadzi szkolenia dla nauczycieli ze skutecznego i mądrego użycia technologii w klasie. Zafascynowana terapeutycznym potencjałem VR dla uczniów ze SPE.
Obecnie pomaga szkołom wdrożyć technologię VR i AI jako narzędzia wspierające edukację na miarę XXI wieku. Orędowniczka mądrego i zrównoważonego korzystania z technologii i życia offline.
Weronika Hedrych-Ignaszak
Ekspertka w zarządzaniu placówką oświatową, Dyrektorka Przedszkola Niepublicznego Chatka Misia Uszatka we Wrześni, innowatorka i założycielka Centrum Edukacji Rozwijalnia we Wrześni.
STEAMowy ekspert w dziedzinie edukacji przedszkolnej. Entuzjastka wykorzystywania nowoczesnych technologii w edukacji.
Lidia Sowinska
Nauczycielka i dyrektorka pedagogiczna w Przedszkolu Niepublicznym Chatka Misia Uszatka we Wrześni, gdzie z zaangażowaniem dzieli się swoją pasją do nauczania.
Posiada dyplom Zarządzania Oświatą oraz jest absolwentką Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu na wydziale Pedagogika.
Jacek Kawałek
Nauczyciel informatyki w Zespole Szkół Nr 1 im. Henryka Sienkiewicza w Kołobrzegu. Od 2016 roku realizuje projekt KOŁOBRZEG 3D – http://kolobrzeg3d.2lo.pl, który ma na celu pokazanie historii miasta za pomocą nowoczesnej technologii 3D.
Jcest wiceprezesem Polskiego Towarzystwa Informatycznego oddział Środkowopomorski. Współpracuje z Wydziałem Informatyki i Centrum Druku 3D Politechniki Koszalińskiej oraz z Wydziałem Cyberbezpieczeństwo Uniwersytetu Pomorskiego w Słupsku.
Uczestniczy w projektach ERASMUS +. Jeden z nich ma na celu pomóc nauczycielom, szczególnie przedmiotów zawodowych, do realizacji zajęć z wykorzystaniem AR i VR https://power-ar-vr-edu.2lo.pl
Dorota Janczak
Nauczyciel konsultant i kierownik Pracowni Dydaktyki Cyfrowej w OEIiZK w Warszawie, członkini grupy SuperBelfrzyRP, administrator grupy i bloga Edukacja w czasach AI (https://eduwczasachai.pl)
Autorka licznych artykułów i publikacji edukacyjnych.
Wykorzystuje nowoczesne narzędzia i metody pracy z TIK do wpierania uczenia się i promuje ich stosowanie przez innych nauczycieli także w czasie szkoleń i konferencji.
dorotajanczak.pl/
RADOSŁAW BŁASIAK
Współzałożyciel i współtwórca platformy Liga Niezwykłych Umysłów | Instruktor | Twórca kursów programowania | Prezes Fundacji Liga Niezwykłych Umysłów
Ekspert w dziedzinie nauczania programowania i edukacji cyfrowej, od lat angażujący się w rozwój kompetencji informatycznych wśród młodzieży i dorosłych.
Jako współzałożyciel i współtwórca platformy Liga Niezwykłych Umysłów, stworzył innowacyjny ekosystem edukacyjny, który pomaga uczniom i nauczycielom zgłębiać tajniki programowania w sposób praktyczny i angażujący.
Pełni funkcję prezesa Fundacji Liga Niezwykłych Umysłów, gdzie koordynuje projekty edukacyjne, wspiera rozwój młodych talentów oraz popularyzuje nowoczesne metody nauczania IT.
Jako instruktor i twórca kursów programowania rozwija interaktywne metody nauki kodowania, ułatwiające zrozumienie języków programowania i algorytmiki na różnych poziomach zaawansowania.
Jego misją jest przygotowanie przyszłych pokoleń do wyzwań cyfrowej rzeczywistości, poprzez edukację dostosowaną do dynamicznie zmieniającego się świata technologii.
Artur Rudnicki
Microsoft
Nauczyciel przedmiotów informatycznych w Zespole Szkół Technicznych im. Tadeusza Kościuszki w Radomiu, zastępca dyrektora, trener edukacyjny, członek Rady ds. Informatyzacji Edukacji przy MEN.
Wpisany na Honorową Listę 100. Microsoft Innovative Educator Expert, MIE Fellow oraz Master Trainer. Posiada tytuły MCP (Microsoft Certified Specialist), MOS (Microsoft Office Specialist) oraz MCE (Microsoft Certified Educator).
Ewa Kołodziejczyk
Microsoft
Wspiera nauczycieli w implementacji programów edukacyjnych opartych na ekosystemie Microsoft.
Expertka edukacyjna Microsoft. Wspiera nauczycieli w implementacji programów edukacyjnych opartych na ekosystemie Microsoft. Autorka i realizatorka programów szkoleniowo-rozwojowych skierowanych do oświaty, entuzjastka edukacji cyfrowej. Trzykrotna laureatka Listy 100.
Ewa Kirsz
Nauczycielka informatyki i edukatorka, związana z Wydziałem Wspomagania Edukacji Pedagogicznej Biblioteki Wojewódzkiej im. Komisji Edukacji Narodowej w Warszawie.
Specjalizuje się w metodycznym i odpowiedzialnym wdrażaniu nowych technologii w procesie kształcenia - traktując je nie jako dodatek, lecz jako realne wsparcie dydaktyki, pracy wychowawczej oraz organizacji pracy nauczyciela.
Małgorzata Solowska
Ekspertka transformacji cyfrowej w edukacji, nauczycielka i trenerka, która nie „wdraża technologii”, lecz projektuje systemowe zmiany w szkołach. Jej specjalnością jest łączenie cyfryzacji z realną poprawą jakości zarządzania, bezpieczeństwa, komunikacji oraz – przede wszystkim – z rozwojem myślenia analitycznego i krytycznego uczniów oraz nauczycieli. Technologia w jej podejściu nie jest dodatkiem. Jest narzędziem strategicznym.
Wpisana na Listę 100 za 2024 rok jako jedna z osób realnie wpływających na kierunki rozwoju edukacji.
Obecnie pełni funkcję Canvassadorki – jednej z pięciu w Polsce certyfikowanych trenerek firmy Canva. Jest również MIE Fellow, ambasadorką Lumio oraz Magic School. Prowadzi szkolenia w ramach 4eduplus, A-Z oraz Europass Teachers Academy, pracując zarówno z nauczycielami, jak i kadrą zarządzającą.
Współpracowała z narodowymi agencjami Erasmus+ w Rumunii i Hiszpanii, prowadząc międzynarodowe szkolenia dla nauczycieli. Była liderką pierwszej edycji Akademii AI dla Edukacji Microsoft – ścieżki dedykowanej dyrektorom szkół, koncentrującej się na odpowiedzialnym i strategicznym wdrażaniu sztucznej inteligencji.
Wspiera szkoły w procesie transformacji cyfrowej i dydaktycznej, budując kulturę uczenia opartą na interdyscyplinarności, projektach, analizie danych, świadomym wykorzystaniu AI oraz integracji kompetencji kluczowych.
Konsekwentnie promuje edukację opartą na myśleniu analitycznym i krytycznym – uczy, jak zadawać pytania, jak weryfikować informacje, jak projektować proces uczenia się w sposób przemyślany i inkluzywny. W pracy z technologią podkreśla znaczenie edukacji włączającej oraz wdrażania Projektowania Uniwersalnego (Universal Design for Learning), aby dostępność stała się standardem, a nie dodatkiem.
Krótko mówiąc: łączy strategię, technologię i pedagogikę w jeden spójny system działania. I robi to skutecznie.
Edyta Ładna
Menadżer redakcji informatyki w wydawnictwie Nowa Era, odpowiedzialna za rozwój i jakość publikacji edukacyjnych z zakresu informatyki.
Współpracuje z autorami i ekspertami merytorycznymi, tworząc nowoczesne rozwiązania wspierające rozwój kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli.
Współpracuje z autorami i ekspertami merytorycznymi, tworząc nowoczesne rozwiązania wspierające rozwój kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli.
Wojciech Wątor
Jest nauczycielem matematyki w Embassy International School w Krakowie. Pasjonat neurodydaktyki, nowoczesnych technologii i praktycznego wykorzystania sztucznej inteligencji w edukacji. Jest autorem bloga Edukacja Jutra oraz publikacji takich jak „Sztuczna Inteligencja w edukacji”, „Ocenianie z AI” i „Sztuczna Inteligencja dla uczniów i uczennic”.
Prowadzi szkolenia, webinary i warsztaty dla nauczycieli, współpracując z fundacjami takimi jak Digital University, Educare czy Off School. Tworzy innowacyjne materiały dydaktyczne, scenariusze lekcji i gry edukacyjne, dzieląc się pomysłami na konferencjach oraz na fanpage Edukacja Jutra.
Prowadzi szkolenia, webinary i warsztaty dla nauczycieli, współpracując z fundacjami takimi jak Digital University, Educare czy Off School. Tworzy innowacyjne materiały dydaktyczne, scenariusze lekcji i gry edukacyjne, dzieląc się pomysłami na konferencjach oraz na fanpage Edukacja Jutra.
Dr Maciej Górny
Doktor nauk społecznych w dyscyplinie nauk o polityce i administracji; politolog, prawnik i praktyk psychologii pozytywnej. Specjalizuje się w politykach dobrostanu, psychologii pozytywnej oraz współczesnej polityce społecznej. W swoich badaniach i projektach łączy perspektywę nauk społecznych z koncepcją polityk szczęścia, analizując m.in. to, w jaki sposób instytucje publiczne mogą realnie wspierać jakość życia obywateli.
W latach 2021-2025 pracował jako starszy specjalista w Centrum Wsparcia Projektów UAM, gdzie zajmował się doradztwem grantowym i wspierał naukowców w przygotowywaniu aplikacji w konkursach na badania podstawowe oraz B+R. Od 2025 roku związany jest z Fundacją Instytut Projekt Przedsiębiorczość, w której rozwija projekty społeczne i edukacyjne w obszarach dobrostanu, polityki publicznej oraz innowacji społecznych. Jest członkiem afiliowanym Polskiego Towarzystwa Psychologii Pozytywnej oraz członkiem Polskiego Towarzystwa Polityki Społecznej i Polskiego Towarzystwa Nauk Politycznych.
Pełni funkcję sekretarza Wielkopolskiego Oddziału Polskiego Towarzystwa Polityki Społecznej.
Karolina Dryńska
Edukatorka Roku 2025, Canvassadorka i Trenerka STEAM+. Z wykształcenia architektka, która projektowanie budynków zamieniła na tworzenie nowoczesnych doświadczeń edukacyjnych.
Jako współautorka innowacji Steamowa Kraina oraz Migolandia, na co dzień pracuje z dziećmi, łącząc technologie AI, Canvę i robotykę z naturalną potrzebą ruchu i ekspresji. Stworzyła magnetyczne klocki XXL Ale Baza! które są rewolucją - pozwalają dzieciom wchodzić do wnętrza własnych konstrukcji, a jednocześnie poprawiają akustykę i redukują pogłos w sali.
Natalia Glinka
Finalistka konkursu Nauczyciel Roku 2024 i Canvassadorka. Nauczycielka wychowania przedszkolnego w Szczytnie, która udowadnia, że nowoczesne technologie i STEAM mają swoje miejsce nawet w najmłodszych grupach.
Współautorka Międzynarodowej innowacji Steamowa Kraina oraz Migolandia, a także autorka ogólnopolskich konkursów matematycznych online dla dzieci. W codziennej pracy dydaktycznej po mistrzowsku łączy realizację podstawy programowej z ruchem, przestrzenią i narzędziami TIK.
Pokazuje, jak wprowadzać mądre, nowoczesne zmiany, które rozwijają kompetencje przyszłości, nie tracąc przy tym z oczu radosnej zabawy i naturalnych potrzeb dziecka.
Bogumiła Łyskawa
Bogumiła Łyskawa to doświadczona nauczycielka matematyki i wychowawczyni, która z pasją pokazuje uczniom, że matematyka to nie tylko wzory i zadania z podręcznika, ale przede wszystkim praktyczne narzędzie do rozumienia świata.
W swojej pracy kładzie nacisk na zastosowanie wiedzy matematycznej w codziennym życiu – od planowania budżetu, przez analizę danych, po logiczne podejmowanie decyzji.
dr hab. Bartosz Bieganowski
Pracownik badawczo-naukowy Wydziału Matematyki, Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego.
Współautor nowej podstawy programowej nauczania informatyki w szkołach podstawowych, konsultant merytoryczny podręczników szkolnych z informatyki.
Marta Ciesielka
Marta Ciesielka – prof. AGH – profesor Akademii Górniczo – Hutniczej w Krakowie, metodyk, tutor, coach edukacyjny, facylitator. Zajmuje się nowymi metodami nauczania oraz zastosowaniem technologii cyfrowych w edukacji na różnych poziomach kształcenia – od szkoły podstawowej do studiów wyższych.
Jest metodykiem design thinking. Interesuję się różnymi aspektami grywalizacji i visual thinking. W obszarze jej zainteresowań znajduje się również edukacja techniczno-informatyczna oraz dydaktyka przedmiotów zawodowych. Jest autorką wielu publikacji oraz szkoleń dla nauczycieli z zakresu zarówno wspomagania nauczania narzędziami cyfrowymi, jak i nowoczesnych metod nauczania.
Projektuje i prowadzi warsztaty z zakresu dydaktyki i rozwoju osobistego dla uczniów, studentów i nauczycieli … również akademickich.
AGNIESZKA EMERLE
Nauczyciel języka angielskiego oraz języka angielskiego zawodowego w Zespole Szkół nr 1 im. Henryka Sienkiewicza w Kołobrzegu. Rozwija i koordynuje projekty międzynarodowe, promuje nowoczesne podejście do kształcenia językowego i zawodowego. Specjalizuje się w innowacyjnych metodach nauczania oraz integracji technologii cyfrowych z procesem dydaktycznym. Jest koordynatorem projektów Erasmus+ oraz koordynuje realizację międzynarodowego projektu „The Power of AR and VR”, w ramach którego technologie rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości wykorzystywane są w edukacji https://power-ar-vr-edu.2lo.pl.
Współpracuje z zespołem AR Books Library oraz Bernadett Mosonyi, wdrażając rozwiązania oparte na technologii AR w środowisku szkolnym. Konsekwentnie rozwija kompetencje językowe, zawodowe i cyfrowe uczniów, przygotowując ich do funkcjonowania w nowoczesnym, międzynarodowym środowisku edukacyjnym i zawodowym. Absolwentka studiów magisterskich z zakresu filologii angielskiej oraz pedagogiki ogólnej.
Pełni także funkcję egzaminatora języka angielskiego na poziomach STANAG 1 i 2.
Bohumir Soukup
Jeden z czołowych programistów na świecie. Za swój olbrzymi wkład w rozwijanie idei nauki programowania ceniony przez takich znanych ludzi jak Seymour Papert (MIT, Logo), Mitchel Resnick (Scratch), prof. Wojciech Celary, prof. Maciej M. Sysło i wielu innych.
Twórca programu Baltie, a przede wszystkim człowiek obdarzony niezwykle pogodnym usposobieniem, wielkim talentem pedagogicznym, osobowością, która z pasją porywa dzieci, młodzież i starszych do twórczej zabawy w programowanie. Od ponad 20 lat uczestnik wielu konferencji dla nauczycieli w Polsce (Warszawa, Wrocław, Toruń, Lublin, Mrozy, Nowy Tomyśl…).
Szczególną sympatią darzy nauczycieli z Podkarpacia – prawie coroczne spotkania w Akademii TIK PCEN w Rzeszowie, finały ogólnopolskich konkursów programowania Baltie – WSIiZ, URz.




